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アサシンギルド内イベント情報 開催予定のイベント たーさんおかえりなさい!アサシンギルド再始動! 過去のイベント 正月イベント
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毒を纏いし暗殺者 大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブの一つ。 二次職であり、一次職の「シーフ」が経験を重ね「アサシン」となり、更に転生して「ハイシーフ」から転職をすることで転生二次職の「アサシンクロス」になる。 アサシンの頃と同様に短剣の二刀装備やカタールを装備可能で、基本的にパワーよりもスピードに重点を置いた戦闘スタイルを取る。 また暗殺者らしく毒を対象に与える技や、姿を消す技なども使う。 新たな能力として、必殺の単体攻撃スキルソニックブーム*1「ソウルブレイカー」、 使用制限の無い範囲攻撃スキル「メテオアサルト」を主軸に、スピードを捨てパワーに走るタイプも非常に有効となった。 通常攻撃面でも、カタールの攻撃力が常時上がるスキルに高価な毒ビンを製作するスキル、またそれを消費することで、更に攻撃力を上げるスキルが増え、 他の聖属性武器と比べ、非常に安価に手に入る聖属性カタールも装備できる。 しかしスピードキャラの宿命か、防御が紙…と思いきや全職中3位のHP補正がある上に、 装備品も上位3位に含まれるものを装備できるので、ステータスを防御に少し割くだけで基本は避け、多少耐えることも可能である。 まあ、当たらなければどうということは無い…と考えすぎると大変なことになるが。 むしろPT用に育て、攻撃を捨てて完全壁キャラとして運用すると、ほとんど避けて当たっても余裕で耐え、 被弾によるヒットストップを無視してバックステップで敵を誘導できると言う前衛となるが、これは特殊な例である。 + これが現実…(アサシン今昔、長文) ステータスをポイントに振る形になっているこのゲームで 回復、防御、異常耐性に当たるステータスのVITよりも、回避、攻撃速度に当たるAGIを上げた方が一撃のダメージ期待率は低くなる。 だがシステム上、あらゆる攻撃が95%までしか回避できないという制限があり、常に被弾、最悪即事故死の可能性が付き纏う。 しかもレベルが上がるほど敵の手数、攻撃力が増えるため、事故死の確率はどんどん上がっていくのだ。 更に、敵の数が増えれば増えるほど回避率に補正がかかり、回避率が落ちていくために、多数の敵に囲まれると連続被弾ほぼ確定で死ぬ。 HP自体は高いのだが、職特性的にVITメインの型は少なく、VITを更に軽視すると上記に加え、状態異常耐性不足で更に事故が起こる。 一応、防具を大幅に鍛えればある程度は耐えられる。というかむしろ高レベルで効率を求めれば必須である。 PTの最終的に効率的な狩り方が「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」なのだが、 その狩り方のどこにも(通常の型では)居場所が無い哀しさ、 その儚さ、その死亡率から「ピクミン」という不名誉なあだなで呼ばれていた時期もあった。 以下がその原典である。 247 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 01 ID d9f5c2jr 公平組まずにアサシンをPTのお供に30人。 深淵騎士が沸いたらアサシン3人一歩前へ。 3人のアサシンが死ぬ前に魔法なり矢なりで深淵騎士を倒す。 アノリアン湧いたらアサシン2人が一歩前へ。 アサシン切れたら帰還。 赤ぽ切れた感覚で帰還。 近い将来こうなると思うよ。 249 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 02 ID 7EUVPMRw 247 なんかピクミンみたいだな・・・ 実際にはないので安心されたし。 この頃は上位狩場の敵の防御力が異様に高く、防御力を無視してダメージを与えるクリティカル、罠、鷹が非常に優秀だった。 そして、カタールはクリティカル率2倍という特性を持っている。 そのカタールの中で最も武器スロットが多いジュルに、ソルジャースケルトンが0.02%の確率でドロップするクリティカル率が上がるレアアイテム、 ソルジャースケルトンカードをエンチャントすることで作ることができる「トリプルクリティカルジュル」は、当時の神器とされていた。 有料が始まってから二度目のメジャーアップデートにて「悲しい時代は去った!」と公式でも言われるほどである。 その後のメジャーアップデートでスキルを大量に使えるようになったため、後述の理由でマトモに使えるアクティブスキルの無いアサシンは相対的に弱体化してしまったが + R仕様前辺りまでの詳細 話が盛大に逸れてしまったが、現在のシステムに関する大幅アップデートの入ったR仕様以前では実装当初、 ソニックブロー撃つぐらいなら通常攻撃した方がマシ ベノムスプラッシャーに特化*2が乗らないし条件がめんどくさい グリムトゥースを撃つのに隠れてないといけない といった感じでマトモに使えるアクティブスキルが存在していなかった。 なお、転生しても箱を開けてみると、 メテオアサルトに特化は乗らない ソウルブレイカーにも特化は乗らない。固定ダメージを稼ぐためにINTへ極振りするアサシンクロスも居た など、最早開発がネタにしているんじゃないかというレベルだった。 不遇さ改善については何度かに亘って行われている。 ソニックブローについてはノーグハルトアップデートによって実装されたジョブ、 ソウルリンカーの「アサシンの魂」と呼ばれるスキルによって威力を2倍にできるようになったし、 その一つ前のアップデートで「生体工学研究所」と呼ばれるダンジョンの最深部は「一体一体が洒落にならないレベルで強い」ダンジョンなので、 隠れて行動できる人にとっては水を得た魚のように隠れて移動し、特定の敵を選んでグリムトゥースで狩る行為が横行し、 所謂タケノコ職人(グリムトゥースのエフェクトがそう見える)が増殖した。 このため、転生したら毒瓶を使用したスキル「エンチャントデッドリーポイズン」によって威力が4倍になった攻撃力に、 次の攻撃ダメージを2倍にするプリーストスキル「レックスエーテルナ」を組み合わせた確殺狩りによって効率職に躍り出た。 ソウルブレイカーについては、敵の防御力が高ければ高いほど攻撃力が上昇する「錐」という存在によって、 INT極振りでしか機能していなかったソウルブレイカーの物理ダメージが活きるようになった。 前述のリニューアルアップデートによってアサシン・アサシンクロスの大半のスキルに特化が乗るようになったため、最早不遇ではないとも言える。 またGvにおいては二刀錐で特化を乗せ切った場合、全職業中最速でエンぺリウムを破壊可能であり、 その速度たるやわずか数秒かつクローキングで消えて接近できるため、殴り出されたら止めることはほぼ不可能であった。 その接近するということの困難さや、それを実現可能にするための装備の総額的に、 実現可能なのは廃人の中でも全サーバーでも片手で数え切れる位であったため、それを拝めた人がいたかは不明。 + R仕様後の詳細 ……が、後に行われた3次職アップデートで、再度相対的に大幅に弱体化した。 回避による囲まれ補正減少率がR前よりも大きくシーフスキルの回避率向上の恩恵が小さくなったり、 2刀(短剣武器両手持ち型)の攻撃速度が上がった代わりに、 ダメージ計算式変更によってサイズ補正のキツイ短剣のダメージが3次職アップデートの前の(最大)2分の1になり、 攻撃速度はブーストスキル無しでは非常に上がりにくくなったために、秒間ダメージの伸び代が殆ど無くなったり、 アサシン系3次職スキルがエンチャントデッドリーポイズン常用前提のスキル設定のため、 高額な毒瓶使用にも拘らずそれでやっと他職とようやく張り合える程度の火力設定だったり、 アップデート前のGvでの役割が全て他の職に奪われてしまったり、 一部の技にエンチャントデッドリーポイズンが適用されるようになった代わりに、1番使用率の高かったスキルに適用されなくなったり、 転生2次職以下のスキルがほぼ通常攻撃と比べてSP効率が悪すぎるダメージ倍率設定になってしまったり、 ソウルブレイカーの魔法部分ダメージ上昇率がゴミになってステ選択の余地が無くなったり、 カタールのCri*2を余裕で凌ぐクリティカル上昇スキルを、防御に特化した騎士系職が使えるようになってしまったり (そもそもダブルアタックとクリティカルが競合してしまうために、単純にクリティカル型にしても逆に火力が下がる)、 新毒スキルが他職が使った方が効果的だったり、Mobに使ってダメージを減らすとその分の経験値は電子の海に消えてしまったり、 解毒方法が簡単であまり脅威にならなかったり、何より毒化させるのが非常に厳しくステで耐性が作れてしまったり、 運営が新Map実装とそのMapの整合性のためにバグFixをしたつもりが、逆にバグを生み出して主力技が大幅弱体化したり、 そのくせアサシンに有利に働くようなバグは速攻で修正されてしまったり、 …というように、どこからどう考えても不遇職である。 + RR仕様の詳細 ……と、逆風だらけのように思われた中で、ここで再度仕様の大幅変更があり、 その中の一つにギロチンクロスのカタール専用スキル「ローリングカッター(以下RC)」の超強化がある。 このRCは連射できる範囲スキルという、かなり強力な要素はあったものの、その場中心に発動、微妙に範囲や威力が弱く運用が難しかったが、 R仕様と比べ威力1.5倍、範囲拡大という、その弱点を大幅に補う強化により、一躍 強スキルとして評価されるようになった。 中でも「相手にダメージを与えると一定確率でHPを回復」「同じくSP回復」といった装備を持たせ 可能な限りの強化を施して、敵の集団の中でRCでぐるぐる回り続ければ、被ダメージ、消費SP以上の回復が可能。被弾で死ぬことが無くなる。 ここまでくると、所謂タンク役もこなせる上に火力も申し分ない、「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」の体現者となり、 現在極まったギロチンクロスのRC狩りは屈指の経験値効率を誇る狩り方となっている。ここに来てまさかの大復権である (ただし、そこへ到達するための必要装備の値段、必要経費もとんでもない。無論通常装備でもRCは強力であるが)。 他にもR使用の時点で少なくなった、防御の高い相手ほど効果のある「錐」が有効な敵も増え、対応狩場ではアサシンからでも火力が増している。 ただし、クリティカルがある程度弱体化したため、そちらに頼っていたキャラクターは弱体化している。 また、Gvにおいてはエンぺリウムの破壊がダメージ量ではなくダメージ回数になったため、 圧倒的だった理論値が左手分速い程度に収まり、大幅な弱体化となった。 なお、アサシンクロスとは直接関係無いが、まだアサシンが登場したばかりの頃に描かれた物語に、「あるアサシンの物語」というものがある。 忍者はもう実装されたって?そういうこと言うなよ…。 ここまでネガティブな意見も多いが、かなりやばい場所には行きにくいとはいえ、 いい装備があればソロで非常に動きやすく、スティール(モンスターから盗むスキル)を覚える数少ない職で、その片割れの職よりも火力は圧倒的に勝っており、 「パーティーで行くほどでもないが、少し強くて 落としやすいアイテムが高価な敵」を数こなして狙うのには非常に適しているのは いつの時代も変わっていない。 …ただ、その「いい装備」の上の方が基本的に非常に高価という欠点も付いてくるため、愛という名の資金力が試され、あれば更に伸びる子である。 余談だが、独特の形状を持つ暗殺者の専用装備として中二病心をくすぐる「カタール」だが、実はこの武器は「ジャマダハル」と呼ぶのが正しい。 と言うのも16世紀のインド(ムガール帝国)で作られた歴史書が挿絵を間違えた事で、西洋人(経由して日韓人)を勘違いさせてしまったため。 当然、現地インドでの呼び名は昔からずっとジャマダハルである。 また、現在は上の動画で出たようなクリティカルを主軸にした武器以外では、カタールはひよこを頭に載せると滅法強くなる*3ため、 頭にかわいいひよこを載せ、カタールを操る暗殺者がそこらじゅうに居る。…これでいいのか世界観。 MUGENにおけるアサシンクロス スーパーノービスやハイプリーストを製作したseima氏による手描きのものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 LIFEは1100だがDEFが90と、耐久力が少々紙気味。戦闘開始時に「暗殺」「毒殺」「全スキル」の3つのスタイルから戦闘スタイルを選択する。 暗殺タイプは超火力のスキル、毒殺タイプは毒でダメージを稼いで行くタイプ。 全スキルタイプはその両方を使える、実質強化タイプである。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ランダムタッグバトルロワイアル R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ポケモン風タッグトーナメント *1 武器を振るって三日月状のエネルギー波が飛んでいくためこう呼ばれることもあったが、 後に登場したアサシンクロスの姿をしたモンスターの名前が「エレメス=ガイル」であったため、 更にこの別称は納得いくものになってしまった。 *2 特化とは、特定の種族・属性・サイズの敵に対してダメージを増加させるもののエンチャントの総称であり、 これがあると無いとでは効率が大幅に違うとまで言われているものである。 アサシンでも二刀流を使う派閥において必需品である。 *3 原理としては最大レベルで通常攻撃期待値が1.5倍になる、強力なシーフスキルのダブルアタックというものがあり 本来、カタールではダブルアタックが発動しない。 そこにいつからかは定かでないが、「低レベルのダブルアタック発動」の効果を持つ装備品によって、 カタールでもダブルアタックが習得レベルと同じ確率で発動するようになった。 サイドワインダーカードというエンチャントアイテムを武器に組み込むことで発動させていたため、この仕様が表になった当初はバグ扱いされていたが、 公式によって仕様となった途端にサイドワインダーカードの値段は急騰した。 …が、RJC2007メモリアルパッケージに収録されていた「ひよこちゃん」が頭装備でこの効果を持っていたため、 武器にサイドワインダーカードを組み込むタイプの武器の値段はあっという間にだだ下がりした。 これは武器のカード一枚で付与できる追加攻撃力が20%であるのに対し、頭装備では非常に高くても15%であるためである。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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セイクリッド3(Sacred3):実績及びトロフィー 実績及びトロフィー(訳はとても適当)合計本編38+DLC4+4=46個。 同一のアカウントにて、特定の条件を満たす事により実績解除及びトロフィーアンロック。 オンラインプレイでの獲得が条件となっているものがいくつかあるので、 オフラインのみで全実績及びトロフィーを獲得する事は不可能となっている。 アンカリアの覇者 全てのトロフィーを入手。(難易度高い…) アンカリアヘようこそ(Welcome to Ancaria) レジスタンスとして最初の戦いを終わらせる。難易度はどれでも良い。 一番最初のミッション(Halios(ヘリオス))をクリア時に獲得。 旅の終わり(Journey s End) レジスタンスとして最後の戦いに挑む。難易度はどれでも良い。 ランク2のミッションを全て終了させる。 神聖なるアンカリア(Sacred Ancaria) 難易度Legend(レジェンド)のメイン・ミッションを全て終了させる。 神聖なる救世主(Sacred Savior) 難易度Deityの(ゴッド)メイン・ミッションを全て終了させる。 高度文化(Skilled Culture) いずれかのキャラクターの任意のコンバットアーツ(7種)、スキル(4種)、 装備品(鎧1種と武器3種)の強化ツリーを限界まで育てる。 ウェポンスピリットは除外されているので、ウェポンスピリットは気にしなくて良い。 装備品にはアイテム6種の所有数最大も含まれる。 DLCのマラキムでも問題なく取れる。 完璧主義者(Perfectionist) すべてのキャラクターのコンバットアーツ、スキル、装備品の強化ツリーを限界まで育てる。 ウェポンスピリットは除外されているので、ウェポンスピリットは気にしなくて良い。 すべてのキャラクターを「個別に」強化することが条件。 オフラインCOOPの2P(ゲスト)の強化はこのトロフィーとは関係がないので注意。 準備過剰(Overprepared) すべてのアイテムのアップグレードのロックを解除。 サイドミッションを難易度1−3いずれかで一周し、 難易度4でもう一周する必要がある。 一瞬の出来事(In a Blink of an Eye) 巨大な敵をスマートボムを使用して一発で倒す。難易度はどれでも良い。 スマートボム入手時は大体レベル20前後辺りになっているので、 難易度を1にしてヘリオスのアーマードトロールをスマートボムで倒すと楽。 ゴーン!(Ding!)←効果音が「鐘の音」なのか… 初レベルアップ時に獲得。難易度はどれでも良い。 標準(Regular) 任意のキャラクターでレベル10に到達する。難易度はどれでも良い。 経験者(Experienced) 任意のキャラクターでレベル30に到達する。難易度はどれでも良い。 ベテラン(Veteran) 任意のキャラクターでレベル50に到達する。難易度はどれでも良い。 カウチパーティ(Couch Party) ローカル(=オフ)coopでメインミションを一つクリアする。難易度はどれでも良い。 一人で獲得するのであれば、コントローラーを2個用意し、地味に動かして行く。 操作しない方のキャラが倒れてもあえて蘇生しないでおくと、 チェックポイントまでは復活しなくなるので少しは楽出来る。 ただし、2人ということで敵がその分強くなるので、その辺を考慮した難易度選択をするように。 パーティの時間(Party Like It s 1999) ローカル(=オフ)coopでメインミションをすべてクリアする。難易度はどれでも良い。 つまり15ステージをクリアする。 上記の一人で2個のコントローラで地味に進めるか、あるいは友人・家族に頼むか。 オン・ザ・ライン(On the Line) オンラインcoop(自分他3人の4人)でメインミションを一つクリアする。難易度はどれでも良い。 今作はレベル制限がないので、人数の多い部屋を見つけて挑戦しよう。 どのみちオンに人が居る間に急ぎ習得するのが上策。 オンラインマスター(Online Master) オンラインcoop(自分他3人の4人)でメインミションをすべてクリアする。難易度はどれでも良い。 これもオンに人が居る間に急ぎ習得するのが上策。 模範行動(Leading by Example) オンラインcoop(自分他3人の4人)で自身がトップスコア(得点王)の状態で メインミションを一つクリアする。難易度はどれでも良い。 トップスコアになるには積極的に戦う事。 スコアはダメージの評価や、積極的にCAを使用したか(テクニックスコア扱い)、 味方を救援したか(一回蘇生で10000ポイント加算)などが含まれている。 幸いクリア時間に関連するスコアはないので、敵が良く湧くステージで得点稼ぎをするとよい。 ※敵が良く湧く場所に【Braverock/ブレイブロック】エリア(3)の墓地が上げられるが、 この先のエリア5において多人数プレイ時のフリーズ発生率が高いので、 編集者としては 【Braverock/ブレイブロック】でのポイント稼ぎはお勧め出来ない。 莫大なダメージ(Tons of Damage) ダメージランで最高倍率を達成する。 敵が多く湧く場所でCA連打、処刑連打をすると取りやすい。 誰を呼ぶ?(Who You Gonna Call?/=Who You Going to Call?) 全てのゴーストリー・オーブのシールドを破り、1フェーズで全て完了する。難易度はどれでも良い。 12.ZHURAG(ズーラグ)で、ボスの【the Unspeakable Evil】の召還するghostly orbs(幽霊の球)を破壊する。 範囲攻撃で一掃できればいいのだけど、破壊するにはバッシュで破壊しなければならない。 しかも広範囲にオーブがばらけるのでソロだと難しいかも。 そのまま走っても到底間に合わないので、 普段防御スキルをブロックにしているのであれば、 このステージだけ回避に変えて前転で移動速度を底上げするといいかもしれない。 今作において最も獲得の難しいトロフィーかもしれない。 オーブを破壊している時に限ってウェポンスピリットのレベルアップや新規獲得が発生して来る気がする。 ワン・フォー・オール(One For All) バトルプレアを10回使用する。難易度はどれでも良い。 これはソロプレイのみでは獲得出来ないトロフィーのひとつ。 バトルプレアはCOOP時にしか使用できないので、CAを繰り返し使用し、ゲージを貯めて積極的に使用しよう。 護衛(Bodyguard) 他のプレイヤーを狙っている敵の妨害を5回行う。難易度はどれでも良い。 敵が自分以外の参加者(プレイヤー)を標的にしている際、その敵に対してバッシュで妨害する。 標的にされている状態を見た事が無いような… ボウガン持った敵とかがわかりやすいかも。(ターゲットラインが表示されるので) 通常の敵は妨害するつもりが倒してしまうこともあり得るので、 どちらかというと巨大ボスの方が体力的に良いかと。 巨大ボスの例としてラスボス戦を二人以上で挑戦すると獲得しやすい。 ゼーンの第一段階は単独を標的する攻撃をしてくるので、 攻撃を繰り出すよサインがゼーンの頭上に出る度にバッシュを繰り返せばすんなり獲得できる。 (二人だけでの挑戦時は交代でバッシュすれば5回の妨害ノルマが早く達成できる。) 衛生兵!(Medic!) 3人のプレイヤーと1つのミッション内で全プレイヤーを蘇生させる。難易度はどれでも良い。 レベルが上がるとかえって難しいような。 簡単な方法としては事前に打ち合わせをした上で、 ヘリオスの最初の回転刃の所(エリア5)で順々に倒れて交代交代で蘇生させる方法も有る。 悪しきと話るな(Speak No Evil) ステージ「ZHURAG」のボス、最悪の悪(the Unspeakable Evil)を撃破する。 難易度はどれでも良い。 グループハグ(Group Hug) 一つの攻撃でグリモック級の敵(弓矢攻撃や剣を振り回して来る中サイズの敵の事。)を8体撃破する。難易度はどれでも良い。よくある敵の編成パターンが5-6体なので、8体同時に呼ぶのは意外と難しい。敵が同時にかつ大量に湧く場所と言えば…別の敵(ゾンビ)ならばいるのだが。…… 【編集者はこれで獲得出来ました】 サイドミッションの【VALAM LAKE/ヴァラム湖】で、投げられる敵と一緒に中サイズの敵が出てきます。 最初は中サイズの敵は4体しかいませんが、1体倒すと増援で数が増えるので、 ぎりぎりまでこちらに接近させてから、全周囲に攻撃の広がるCAを打ち込んでください。 なお、一緒に出て来る中サイズ以下の投げられる敵は掴んで投げて、間引きする様にしてください。 投げられる敵を残していると、中サイズの敵が接近するのに邪魔になります。 また、投げる際は中サイズの敵に当てない様に気をつけましょう。 一撃で倒さないといけないので、有る程度レベルを上げて、難易度を下げてプレイすると楽です。 戦闘技術の訓練/コンバットアーツの訓練(Arts Training) N aquali(ナカリ) でコンバットアーツを80回使用する。難易度はどれでも良い。 投石器破壊の場所で地道に戦い続けることになる。 裁判官、陪審員、執行人(Judge, Jury, Executioner) 連続で5人の敵を処刑(Execute/ダウンした敵を踏みつぶして処刑すること。今作の新アクション)する。 難易度はどれでも良い。 おすすめステージはゾンビがたくさん出て来るステージがおすすめ。 【Braverock/ブレイブロック】エリア(1もしくは3)や ゾンビ無限沸きの【Zhurag/ズーラグ】エリア(2)など。 範囲攻撃型CAで一気に巻き込んでダウンさせて、せっせと処刑。 近すぎる(Too Close) 破壊可能な爆発物で死ぬ。難易度はどれでも良い。 【Vorios/ヴォリオス】エリア(1) で広場に爆弾が多数転がっているのでそれで自爆しよう。 昔のゲームで真っ赤な樽(火薬色)のオブジェクトを破壊=死亡するというのがあってな… マルチ・カウチ(Multi Culti) オンcoopで4人が別々の種族(重複しない)でミッションをクリアする。難易度はどれでも良い。これは参加者がcoop募集掲示板等で事前に打ち合わせをしないと難しいと思われる。 アントローラブル(Untrollable)(トロールなぞ敵ではないわ!←意訳) シングルプレイ中、ノーダメージでトロールを倒す。 難易度は関係なく、トロールはどこのトロールでも良い。 ヘリオスのアーマードトロールでも良いし、アルカザバ鉱山のエリア1のトロールでもよい。 トロールはあちこちにいるので探すのに苦労はしない筈。 アクセスの良さで言うと、アルカザバ鉱山のエリア1のトロールが早く遭遇出来る。 ゼーンの破滅(Zane s Bane) 30秒以内のゼーンの最終形態を破ります。難易度はどれでも良い。 ラスボスの変身が海の向こうでも流行の兆し?火力は十分に用意しましょう。 ふんどしさんに天誅を。 水道水(Tap Water) 井戸の純度70%以上で「コラド盆地」を完了する。難易度はどれでも良い。 ステージ(Khorad basin)の最終エリアをクリアする。 このステージはステージクリア条件がボスの撃破ではなく、 水盤に毒を入れに来る敵を撃破し続けると結果的に水盤内の水が奇麗になるのが条件のステージ。 ステージクリアすると同時に獲得出来る。(ものすごく苦戦した場合は70%切る場合もあります) ソフィアの血(Sophia s Blood) Icecreek Sanctuary/アイスクリークの聖域をセラフィムで完了する。難易度はどれでも良い。 ※前作で、セラ姉さんが「ソフィア…」と呟いていました。ソフィアはセラフィムの現当主でセラフィム塔の前で来訪者を待っていてくれました。今作のセラフィムと前作のセラフィムに血縁者等の繋がりがあるかは不明です。(全くなかった訳だが。) シードッグ(Sea Dog) サフィリでVorios/ヴォリオスをクリアする。難易度はどれでも良い。 ビバ・ラ・レジスタンス(Vive la Résistance) アンカリアンでGreyveil/グレイヴェイルをクリアする。難易度はどれでも良い。 氷のようにクール(Cool as Ice) クークリでEnigma Fortress/エニグマ砦をクリアする。難易度はどれでも良い。 エニグマ要塞は串刺し床がね… アッシェンを灰に(Ashen to Ashes) ゼーンを撃破する。難易度はどれでも良い。 ガールズナイトアウト(Girls Night Out) オンラインcoopで自分と参加者4人全員女性キャラ(セラフィム及びアンカリアン)でミッションをクリアする。難易度はどれでも良い。これも事前の打ち合わせが必要と思われる。 以下はDLCのトロフィーです。 対応するDLCを購入及び導入することが必要となります。 落ちし者の復讐(Vengeance of the Fallen)(DLC) マラキムでBraverock/ブレイブロックをクリアする。難易度はどれでも良い。 必要条件:DLC「マラキム・ヒーロー」購入及び導入。 影の王(The Shadow Lord)(DLC) マラキムをレベル50にする。難易度はどれでも良い。またスキル等を最終強化する必要はない。 必要条件:DLC「マラキム・ヒーロー」購入及び導入。 粛正(Purged)(DLC) ブラックセラフィムを撃破する。難易度はどれでも良い。 必要条件:DLC「闇世界」購入及び導入。 浄化(The Cleansing)(DLC) アンダーワールドのサイドミッションをすべてクリアする。難易度はどれでも良い。 必要条件:DLC「闇世界」購入及び導入。 アンダーワールドは被ダメージが格段に上がるので、難易度を下げるか、レベルを上げて挑戦しよう。 古代の起源(DLC) オークで「コラド盆地」をクリアする。難易度は関係ない。 必要条件:DLC「オーク・オブ・スローンズ」購入及び導入。 フリーオーク(DLC) オークでレベル50に到達する。難易度は関係ない。またスキル等を最終強化する必要はない。 必要条件:DLC「オーク・オブ・スローンズ」購入及び導入。 恐ろしき終焉(DLC) グラゴンを倒す 必要条件:DLC「Orcland Story」購入及び導入。 難易度は関係ない。 新たな始まり(DLC) 「オークランドの物語」のサイドミッション3つを全て完了する。難易度は関係ない。 必要条件:DLC「Orcland Story」購入及び導入。 ページ先頭に戻る
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タイトル グレード 詳細情報 ベイルアウト ブロンズ 窮地から脱出せよ ガンズガンズガンズ ブロンズ ヘリからの射撃で、敵車両を5台破壊せよ 火気厳禁 ブロンズ 爆炎をくぐり抜け、敵機を撃破せよ 命の恩人 ブロンズ 攻撃ヘリを操り、囚われたパイロットを救出せよ 大火力の守護者 ブロンズ ガンシップの大火力で、地上部隊を護り抜け エマージェンシー ブロンズ 緊急事態に対応せよ 木っ端微塵 ブロンズ 大量破壊兵器による無差別攻撃を、阻止せよ 鋼鉄の狩人 ブロンズ 特殊部隊の艦船制圧を、ヘリより援護せよ 世界遺産保護 ブロンズ 近接航空支援で、敵地上部隊を撃破せよ ホットピット ブロンズ 味方基地防衛に尽力せよ 鉄クズ100万トン ブロンズ 敵艦隊の近接防衛システムをかいくぐり、要人を救出せよ パトリオット ブロンズ ステルス爆撃機で敵ICBM基地に潜入し、ICBMの発射を阻止せよ バーサーカー ブロンズ 大量の敵を撃破し、後に続く者達のために道を切り拓け 解放者 ブロンズ 首都崩壊を阻止せよ フレンドファイア ブロンズ 大切なものを護り抜け カテゴリー5 ブロンズ ハリケーンの空をくぐり抜け、敵に喰らいつけ ガーディアン ブロンズ 敵のもくろみを叩き潰し、自身も生き残れ ウォーウルフ1 ゴールド すべてのミッションをクリアせよ クリティカルヒット シルバー ミサイルチャージによる高誘導のミサイルで、敵戦闘機を撃破せよ 連続キル ブロンズ アサルトチェインで、敵機を3機連続して撃墜せよ ハードストライク ブロンズ ASMで、敵地上部隊を壊滅せよ イーグルアイ ブロンズ フォーカスによる対象物目視を、3回成功させよ 敵注視マスター ブロンズ 敵注視で、敵を10体破壊せよ 多彩な砲撃 ブロンズ ガンシップで、3種類すべての武器それぞれで敵を倒せ ドアガンナーマスター ブロンズ ドアガンナーで、大量の敵を血祭りに上げろ ダイレクトシュートマスター ブロンズ ダイレクトシュートで、敵を5機撃墜せよ 敵追尾マスター ブロンズ カウンターマニューバによる敵追尾を、3回成功させよ 攻守交替マスター シルバー カウンターマニューバによる攻守交替を、10回成功させよ チェックイン ブロンズ 巨大ホテルのゲートをくぐれ リンボーダンス ブロンズ 落下する煙突をくぐり抜けろ スピードスター ブロンズ 戦闘機の脅威を速やかに排除せよ 機関砲信者 ブロンズ 標準搭載の機関砲で戦果を挙げよ 快適なフライト シルバー 味方輸送機を、撃墜されることなく着陸させよ 爆撃機マスター ブロンズ 爆撃機で、大量の敵を倒せ アサルトチェインマスター シルバー アサルトチェインによる連続攻撃を習熟せよ ナイスキル シルバー オンライン対戦で、敵プレイヤー機を大量に撃墜せよ ナイスアシスト ブロンズ 小隊を組んだ相手に、DFM/ASMサポートせよ ナイスセーブ ブロンズ オンライン対戦で、敵プレイヤー機にDFMで狙われた味方機を救出せよ 熟練パイロット シルバー オンラインで、長期にわたってミッションを遂行せよ ウォーウルフ隊 ゴールド ミッションCO-OPを、すべてクリアせよ フォーメーションアタック シルバー ミッションCO-OPで、3人で同じDFMに入り、敵を撃墜せよ 機体コレクター ブロンズ すべての機体で出撃せよ ようこそミッションCO-OPへ ブロンズ ミッションCO-OPで、1ミッションをクリアせよ 撃墜王 ブロンズ オンライン対戦でDFMを利用し、空中の敵を10機撃墜せよ 破壊王 ブロンズ オンライン対戦でASMを利用し、地上の敵を30体破壊せよ 狙撃王 ブロンズ オンライン対戦で攻撃ヘリを使用し、ミサイル、もしくは爆弾を10発迎撃せよ ワールドツアー シルバー オンライン対戦のすべてのマップで作戦を遂行せよ ACE OF ACES シルバー フリーミッションで、すべてのミッションでランクSを獲得せよ オールラウンダー シルバー すべてのMVPを獲得せよ カラミティ(隠し) ブロンズ フリーミッションでトリニティを使用し、敵を撃破せよ このページへのコメント チェックインはドバイだよ 見ただけでわかると思うから後は探して -- (名無しさん) 2011-10-27 08 47 47 ↑の者だがアサルトチェインマスターはブルーオンブルー(?) 最初のTGTが出てくる所でOK -- (名無しさん) 2011-10-27 09 35 30 チェックインがわからない人は、「ドバイ アトランティス・ザ・パーム」 あたりでググると幸せになれるかも。 -- (名無しさん) 2011-10-27 13 35 54 オールラウンダーのとり方が分かりません誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2011-10-29 23 47 13 説明書読んだらわかるのでは? -- (名無しさん) 2011-10-30 00 38 20 正確には全部のマップ取れてるの(たぶん)にトロフィーが反映していないのです。 他の人も同様なことありますか? -- (名無しさん) 2011-10-30 14 57 03 上のものです。すいません僕の勘違いですMVPをマップと置き換えてしまって間違えました。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-10-30 14 59 37 俺はいつの間にか取れてて(右上に表示されなかった)トロフィーを比較の所見たらわかると思うよ わかりにくかったらごめんなさい -- (名無しさん) 2011-10-31 11 58 25 おかげさまで熟練パイロットを残すのみになりました。 どうにか50時間飛びます(笑) -- (名無しさん) 2011-11-01 00 06 01 ナイスセーブは味方をDFMで倒そうとしている敵にDFMをしかけて倒せば解除 遠距離からミサイルで倒しても解除はされない -- (名無しさん) 2011-11-04 02 42 28 名前 内容 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tiamet_pvp/pages/32.html
アサシン、アサシンクロス考察用 アサシン(アサシンクロスは25%UP) HP係数 HP倍率 SP係数 1.1 5 4 HP = {(1 + BaseLv) × BaseLv/2 × HP係数 + BaseLv×HP倍率 + 35} × (100 + Vit) ÷ 100 SP = BaseLv × SP係数 × (100 + Int) ÷ 100 アサシンの上位2次職。 隠された多様な技術を駆使し、狙った標的は必ず仕留める暗殺集団。 敵陣を撹乱するのに長ける。 暗殺術と毒の利用において、より卓越した能力を発揮する PT戦時の動き Sbr型の場合 味方の遠距離火力と協力し自陣の最前線に立ち敵の排除を行う シャープシューティングの的にならないよう位置を取る EDPSB型の場合 自陣に突っ込んできた敵の排除 EDPグリム、状態異常グリム等で敵の排除、妨害 戦術 SBr型の場合は味方と協力しタゲ合わせをすることによって敵の排除を狙う SB型は敵の要職の排除を狙う メインスキル ソウルブレイカー詳細 ソニックブロー詳細 グリムトゥース詳細 バックステップ詳細 SBr型は味方の遠距離火力との阿吽の呼吸が非常に重要であり ただむやみやたらとSBrを連射するだけでは一時的なヒットストップにしかならない。 事前にどの敵を優先的に狙うか。など味方と相談しておくと良い。 SBrはどのような敵にも安定したダメージが期待できるので SBr型のAXが同じPTに複数人いる場合恐ろしい火力となるのである。 EDPSBは阿修羅ほどの破壊力は持たないが威力は申し分ない。 しかし盾を装備することができないので持久力がどうしても気になってしまうため 基本的に自陣に飛び込んできた敵の排除を狙う。 また自陣に飛び込んでくる敵がいない時は敵の密集しているところにグリムトゥースを打ち込み錯乱、排除を狙うのだ
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トロフィー一覧 入手指南 トロフィー一覧 プラチナ 全コンプリート 全てのトロフィーを獲得 ブロンズ 世界をつなぐ方法 チュートリアルをクリアした シルバー 再発進!僕らの地球号 いずれかの難易度で全ミッションをクリアした ブロンズ 達成度10% 達成度10%に到達した ブロンズ 達成度20% 達成度20%に到達した ブロンズ 達成度30% 達成度30%に到達した ブロンズ 達成度40% 達成度40%に到達した ブロンズ 達成度50% 達成度50%に到達した ブロンズ 達成度60% 達成度60%に到達した シルバー 達成度70% 達成度70%に到達した ブロンズ 達成度80% 達成度80%に到達した ブロンズ 達成度90% 達成度90%に到達した ゴールド 達成度100% 達成度100%に到達した ブロンズ 脳震とうにご用心 アビリティ「ダッジ」を100回使用した ブロンズ 伝統芸 アビリティ「緊急回避」を100回使用した ブロンズ フェンサーの神髄 アビリティ「スラスターダッシュ」を100回使用した ブロンズ 波に乗れ! アビリティ「スライディング」を100回使用した ブロンズ 明鏡止水 アビリティ「電光石火」を100回使用した ブロンズ 10点満点、金メダル アビリティ「スピンジャンプ」を100回使用した ブロンズ 機械天使 アビリティ「飛行」を100回使用した ブロンズ マジカルフォースを感じる アビリティ「スカイリープ」を100回使用した ブロンズ チャージ チャージ アビリティ「チャージブースト」を100回使用した ブロンズ 1000kcal消費 アビリティ「スプリント」を100回使用した ブロンズ 三次元ポケット アビリティ「アイテム」を100回使用した ブロンズ 策士 アビリティ「トラップ」を100回使用した ブロンズ 鉄の鷹匠 アビリティ「空爆要請」を100回使用した ブロンズ 飛距離は掴めた! アビリティ「投げる」を100回使用した ブロンズ 二刀流 アビリティ「サブアタック」を100回使用した ブロンズ テクニシャン アビリティ「バッシュ」を100回使用した ブロンズ サーカスからのスカウト アビリティ「ワイヤー移動」を100回使用した ブロンズ これが仲間の力だ! 1ミッション中にチェンジを20回使用した ブロンズ いっけぇぇーーっ! スペシャルを100回使用した ブロンズ ムードメーカー エモートを10回使用した ブロンズ レスキュー 倒れたブラザーを5人回復した シルバー スーパーレスキュー 倒れたブラザーを50人回復した ブロンズ メディック オンラインプレイ時に、他プレイヤーの倒れたブラザーを回復した シルバー イモータル・ソルジャー いずれかのブラザーのアーマーが100000に到達した シルバー ウェポン・マイスター いずれかのブラザーのスキルが10に到達した シルバー ウィ・アー・ザ・ワールド 全てのブラザーを仲間にした ゴールド ウェポン・コレクター 全ての武器を入手した ブロンズ 銃を手に、勇気を胸に 武器カテゴリ「アサルトライフル」で敵を500体倒した ブロンズ 普通の銃じゃ物足りない 武器カテゴリ「アサルトライフルII種」で敵を500体倒した ブロンズ 鉛中毒 武器カテゴリ「ショットガン」で敵を500体倒した ブロンズ 短気な性分 武器カテゴリ「コンバットウェポン」で敵を500体倒した ブロンズ 無口な仕事人 武器カテゴリ「スナイパー」で敵を500体倒した ブロンズ 派手好み 武器カテゴリ「ロケットランチャー」で敵を500体倒した ブロンズ クレイジー・ボマー 武器カテゴリ「火砲」で敵を500体倒した ブロンズ 科学は人の力だ 武器カテゴリ「ミサイル」で敵を500体倒した ブロンズ 免許皆伝 武器カテゴリ「格闘」で敵を500体倒した ブロンズ ファニーガジェットマニア 武器カテゴリ「特殊」で敵を500体倒した ブロンズ アース・ディフェンダー 敵を10000体倒した ブロンズ Tシャツで十分でした 一度もダメージを受けずに、ミッションをクリアした ブロンズ 渾身の一撃! 敵に一撃で99999ダメージを与えた ブロンズ クラウドハンター 雲を撃ち落とした ブロンズ オールド・スタイル チームを1人にしてミッションクリアした 入手指南 達成度10%~100%本編の一つの難易度を30ミッションクリアして10%。5つの難易度を全てクリアして100%。 イモータル・ソルジャー稼ぎを参照。アーマー10万はINF攻略においても過剰な数値なので、他のトロフィーを全て得てから最後に狙うべき。 当然だが初期体力が高いブラザーほど早く達成できる。 ウィ・アー・ザ・ワールドαβγを全て含む。ブラザー一覧を参照。 特典 DLCキャラを含まない。 ウェポン・コレクターランダム要素を多分に含むため非常に手間取る。アーマー稼ぎと平行して掘っていきたい。こちらも稼ぎを参照。 本編武器は各シリーズ5種類ずつあり、Lv.1~4の武器4種を一通り集めると二つ目のLv.3武器(通称:金武器)が拾えるようになると考えられている。(陸戦型グラッジはver1.04でのみLv.4と表記)そのため、低レベル武器(Lv.2以下)の穴埋めをするために、敢えて難易度を下げた周回稼ぎが必要なケースもある。 特典 DLCキャラのオーナー武器と追加ミッションパック限定の武器は集めなくても獲得可能。 Tシャツで十分でしたビークルが受けたダメージは不問。ビークル一両で勝利できるミッション34が狙い目。 渾身の一撃!99999丁度でなくても構わない。難易度NORMALで行うドラゴンシスターのSPのフィニッシュがジャストなのでこれで狙うのが手っ取り早いか。 クラウドハンターマップの四隅あたりにはやや近くに配置されている雲が1~3個ほどあるため、それを狙う。 1.04環境では高威力SP(射程 建物破壊属性)を当てないと壊せない。
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このサイトではアサシンクリードブラザーフッドのマルチプレイを地道ながらアドバイスを入れつつ攻略しております。 といってもマルチはオンラインなので相手にどこまで通用するかがわかりません。 でもやっぱオンラインはそこがおもしろい!と思うのでできるだけみなさんの助けになるようにこのサイトで できるかぎり努力していきます。お手伝いできれば幸いです。 よろしくおねがいしますm(。_。)mペコ 編集はだれでも可能になっていますので、間違いなどがあったら直してもらえると助かります!。 2021-12-08 13 32 14 (Wed)
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トロフィー トロフィーとは トロフィー一覧 獲得条件の補足君もLa-Mulanaプレーヤー1~4 地図でねじるぞ 開けるわよ NIGOROメンバー いつでも呼んでね お宝をどーぞ みんなで走ろう 一人でふざけよう&開放的に走ろう 隠された道 カレーマスター 片腕で十分&片腕でねじりつくす トロフィーとは 設定された条件を満たすと取得できる、やりこみ要素。 いわゆる実績。 わりとネタバレしているので、閲覧の際は注意すること。 備考欄に「必ず取得」とあるのはゲームクリアまでに必ず取得できるトロフィー。 トロフィー一覧 グレード 名称 取得条件 備考 プラチナ 調査完了 これ以外の全トロフィーを取得 ブロンズ ようこそLa-Mulanaへ 遺跡の入口を開放する 必ず取得 ブロンズ 不用意に傷つけるべからず 天罰の目から天罰を受ける どの部屋でも良い ブロンズ 読めば元には戻らぬ 「巨人霊廟」D1の石碑を調べる ブロンズ 両頭の蛇 「導きの門」のガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ 愚かな挑戦者よ 「巨人霊廟」D1の石碑を2回調べる HARDモードに突入 ブロンズ 妖精の光 妖精の手助けを得る どの妖精でもいい ブロンズ 巨人の怒り 「巨人霊廟」のガーディアンを撃破 必ず取得 シルバー 少女は目覚めた 「太陽神殿」のムーブルクを目覚めさせる 必ず取得 ブロンズ 君もLa-Mulanaプレーヤー2 「太陽神殿」であるトラップに引っかかる ブロンズ 疾走の太陽神 「太陽神殿」のガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ 下へもぐる とある場所で壷の中にもぐる 必ず取得 ブロンズ 君もLa-Mulanaプレーヤー1 「巨人霊廟」であるトラップに引っかかる ブロンズ 届かなかった場所へ アイテム「羽」を入手 必ず取得 ブロンズ 海原の覇者 「空の水源」のガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ 遺跡の裏を巡る ソフト「こちら未来開発宇宙支社」を入手 ブロンズ これが楽園だ 「楽園」の真の姿を暴く 必ず取得 ブロンズ 汝は小人である とある場所で小人であることを示す 必ず取得 ブロンズ LA-MULANAマニア ソフト「LA-MULANA」を入手 ブロンズ 地の底で 「灼熱洞窟」のガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ オリジナルLa-Mulanaの世界 「時間の門」に到達 ブロンズ 元気な賢者 アイテム「生命の宝珠」を全て入手 ブロンズ 選ばれし兵 20時間以内にエンディングに到達 ブロンズ 地獄の始まり、すべての目覚め 全てのガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ 四賢者は目覚めた アイテム「賢者のオカリナ」を入手 必ず取得 ブロンズ 全ての古文書を読むべし 古代La-Mulana文字を解読 必ず取得 ブロンズ 一度限りの挑戦 「女神の塔」心の天秤に到達 ブロンズ 選ばれし者 40時間以内にエンディングに到達 ブロンズ 最強の考古学者よ ゲームをクリア 必ず取得 ブロンズ 次元の狭間 「次元回廊」のガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ 大悪魔召還 「双連迷宮」のガーディアンを撃破 必ず取得 シルバー 極めし者 10時間以内にエンディングに到達 ブロンズ 古代兵器 「死滅の碑」のガーディアンを撃破 必ず取得 ブロンズ 地図でねじるぞ 全ての地図を入手 下記参照 ブロンズ 開けるわよ 全ての鍵妖精ポイントを解放 下記参照 ブロンズ サントラマニア ソフト「Beo LA-MULANA」を入手 ブロンズ 君もLa-Mulanaプレーヤー4 「地獄聖堂」であるトラップに引っかかる ブロンズ NIGOROメンバー 3人の開発者を発見 下記参照 ブロンズ 君もLa-Mulanaプレーヤー3 「迷いの門」であるトラップに引っかかる ブロンズ お宝をどーぞ 全ての財宝を発掘 お金の入った木箱のこと ブロンズ 地獄の門は開かれた 「地獄聖堂」を解放 ブロンズ いつでも呼んでね 全ての妖精の光を使用 下記参照 ブロンズ 長老スパム 全ての長老メールを受信 詳細は長老メールを参照 ブロンズ 見てはならないと言っただろう 「地獄聖堂」をクリア シルバー 偉大なる第8の子よ HARDモードで全てのガーディアンを撃破 ブロンズ みんなで走ろう エンディングキャラを全て出現させた 下記参照 ブロンズ 温泉マニア 地上の温泉に100回訪れた シルバー 最高のマゾヒスト HARDモードで地獄聖堂をクリア ブロンズ 隠された道 裏口より女神の塔を解放 下記参照 シルバー 一人でふざけよう 特定の条件を満たしてエンディング 下記参照 ゴールド 開放的に走ろう 特定の条件を満たしてエンディング 下記参照 ブロンズ 真の姿 アイテム「妖精の服」無しで地獄聖堂をクリア シルバー カレーマスター あらゆる状況でカレーを食べた 下記参照 ブロンズ 片腕で十分 全てのガーディアンをメインウェポンのみで撃破 ラストボスも含むHARDモードでも取得可能 ゴールド 片腕でねじりつくす HARDモードで全てのガーディアンをメインウェポンのみで撃破 ラストボスも含む 獲得条件の補足 君もLa-Mulanaプレーヤー1~4 以下に挙げたトラップに引っかかれば獲得。初見では回避が難しいものばかりなのでさほど気にしなくてもとれるだろう。 ただし、4以外は即死級のダメージを受けるトラップなので要注意。また、2と3は一度しか発動しないトラップ。 1:「巨人霊廟」G-4で崩れる巨人像に潰される。 2:「太陽神殿」E-3で顔の壁画に潰される。 3:「迷いの門」D-4で血の雨装置に潰される。 4:「地獄聖堂」D-5で巨大な拳に殴り飛ばされる。 地図でねじるぞ 時間の門と地獄聖堂には地図が無いので、地上と表裏の分を全て回収すればOK。 開けるわよ 鍵妖精でしか解除できない仕掛けが対象。地獄聖堂関連の仕掛けは対象外。 「空の水源」D-4 「死滅の碑」G-5 「迷いの門」A-4 「女神の塔」C-1 NIGOROメンバー いずれもわかりにくい場所にある無人の部屋に隠れている。 会うためにはソフト「ミラクルウィッチ」と「こちら未来開発宇宙支部」を起動してから部屋に入る必要がある。 部屋の場所は以下の通り。 「迷いの門」D-4 「月光聖殿」B-3 「女神の塔」D-5 いつでも呼んでね 以下に挙げた全ての場所で妖精の光に触れればOK。 聖母の祠は変化の前後で別のものとして扱われる。地獄聖堂にある妖精の光は対象外。 空の水源[D-5]滝の参道 月光聖殿[C-6]月見の竪穴 死滅の碑[I-5]側道 女神の塔[B-5]ウルズの塔 聖母の祠[B-6]ヴィーの間 聖母の祠(真)[C-5]ベルゼブブの間 お宝をどーぞ 以下に挙げた全28個の財宝箱を開ければOK。 28番目はエンディングの直前にならないと回収できない。 01 地上・バハルンの滝 02 地上・祭壇前の崖 要「営みの印」 03 地上・空見の丘 死滅の碑から来る場所にある。要「爆弾」 04 導きの門・巨顔門 05 導きの門・勇気の間 06 導きの門・勇気の間 07 巨人霊廟・終堂 08 太陽神殿・太陽のピラミッド玄室 要「爆弾」 09 空の水源・アヌンナキの石槽 要「魚水晶」 10 灼熱洞窟・双子の足台 要「氷のマント」 11 灼熱洞窟・エキドナの間 12 死滅の碑・闇の参道 13 双連迷宮・悪魔の祭壇 14 双連迷宮・ズーの間 15 無限回廊・第3無限回廊 16 聖母の祠・ヴィーの間 左側真ん中の顔つき柱。要「刀」 17 迷いの門・始迷所 18 迷いの門・妖精の祖廟 要「刀」 19 巨人墓場・第1墓室 氷を下に落としても「羽」があれば回収可能 20 月光聖殿・エデンの階段 要「手裏剣」 21 女神の塔・力の至道 22 女神の塔・ウルズの塔 23 滅びの塔・生命の参道 要「爆弾」 24 産声の碑:針の周壁 アサシンを撃破すると出現 25 産声の碑:ヴィシュヌの間 26 産声の碑:ハヌマーンの間 27 次元回廊・アンシャルの間 28 双連迷宮・獣帯 脱出時のみ出現 みんなで走ろう 以下の条件を全て満たしてクリア。赤字のものは特に注意が必要な条件。 また、同時に「一人でふざけよう」か「開放的に走ろう」も獲得する。 全てのアイテムを入手 全てのソフトを入手 全ての地図を入手 全ての長老メールを受信 全ての財宝を発掘 全ての妖精の光を使用(聖母の祠は変化前と後の両方) 全ての鍵妖精ポイントを開放 アイテム「生命の宝珠」を全て入手 3人の開発者を発見 魚人様王の店でソフト「GUILD」かほら貝を購入 1体目のガーディアンと戦う前にハードモード突入 地獄聖堂をクリア 10時間以内にクリア(メニュー画面でも時間は経過するので注意) 一人でふざけよう&開放的に走ろう 「みんなで走ろう」の条件を満たすのが前提。 地獄聖堂をクリアした後、ムーブルクに会いに行くかどうかで分岐する。 会いに行かなければ「一人でふざけよう」、会いに行けば「開放的に走ろう」を獲得。 効率よく獲得するには地獄聖堂クリア後にムーブルクへ会いに行く前のセーブデータを残しておくこと。 隠された道 女神の塔で明かりをつける際、以下のように道を辿ればいい。 女神の塔は暗いので、敵には十分注意すること。 ひたすら下へ下へ進み(途中で一度右へ)、池に落ちたらそこが目的地。 1.死滅の碑・営みの道(鍵妖精が必要) 2.時間の門・8bit星の巨人殿(最奥のビューの右側の柱の根元を破壊) 3.女神の塔・ヴェルザンディの塔 4.女神の塔・ウルザルブルン カレーマスター ポーズ画面で放置しておくと博士がカレーを食べ、最後には寝てしまう。 以下の状況すべてでそれを実行すればOK。 水中で遊泳中(地面に立ってる時ではダメ) 溶岩で遊泳中(同上) ダメージ受けて吹っ飛んでる時(地面に着地する前) 高所から落下中(帽子を押さえてる時) 温泉 氷で滑ってる時 ラスボスとの戦闘中 脱出中 片腕で十分&片腕でねじりつくす 対象となるのはガーディアンとラストボスだけなので、ルームガーダー戦ではサブウェポンを使える。 注意事項としては、サブウェポンを敵に当てなくても発射しただけで条件を満たせなくなる。 そのため、まきびし自爆で敵の攻撃を回避する戦法は使えない。 ただし、サブウェポンの中でも盾だけは使用可能。 また、回復妖精の助力もOK。 武器妖精については未確認。
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公式シネマティックワールドプレミアトレーラー 公開後 『アサシン クリード シャドウズ』混乱の安土桃山時代を生きる侍・弥助と忍・奈緒江のダブル主人公、リアルに再現された日本に迫る国内独占インタビューを公開!(ファミ通.com) 公開日:2024/05/16 リンク 魚拓 例の削除された部分 弥助については、まず“私たちの侍”、つまり日本人ではない私たちの目になれる人物を探していましたが、これは当初からポルトガル人渡来にまつわるストーリーが、日本の危機を語る際に非常にすぐれた方法だと考えていました。チームはこの弥助というキャラクターを気に入ってくれましたし、彼を使って日本を発見することが期待できると考えました。 弥助に関して、歴史的にとてもおもしろいと感じたのは、彼についてある程度はわかっているが、不明な点が多いからです。ナラティブ的に空白の部分を埋めていく必要があったわけです。弥助が歴史上の人物であることは重要です。 歴史に基づいたゲームであり、プレイヤーには歴史と戯れる機会を持ってほしいと思っています。この時代は非常に魅力的で称賛の対象であり、ポップカルチャーに多大な影響を与えています。16世紀の日本を忠実に再現にするため、著名な専門家の助けを得て、中世日本を再現するために必要なすべての情報を持っているかどうかを確認できたことは幸運でした。 私たちが本作で歴史的忠実性を保った理由は、非常に多くの話題に彩られた豊かな時代だったからであり、変える必要を感じなかったからです。豊かな舞台なのでファンタジーに入り込む体験もありますが、本物らしくすることは私たちの主要なゴールでした。 『アサシン クリード シャドウズ』は、2 つの異なる体験をどのように融合させたのか(Xbox Wire) 公開日:2024/05/16 リンク 戦国時代末期は、日本史における大きな転換期です。『アサシン クリード』シリーズは、その歴史描写と緻密な世界再現で知られていますが、『アサシン クリード シャドウズ』でもそのこだわりを発揮できます。 本作は、織田信長のような実在した歴史上の人物や当時の出来事を忠実に描いているので、封建時代の日本を舞台にゲームを楽しみながら、この素晴らしい時代について学ぶことができます。 ゲームプレイトレーラー&ゲームプレイウォークスルー 公開後 ※炎上後のインタビュー 「アサシン クリード シャドウズ」ライブデモを公開。侍の弥助と忍の奈緒江,主人公2人のまったく異なるゲームプレイをチェックしてきた(4Gamer.net) 公開日:2024/06/11 リンク 史実として,弥助が織田信長に出会うのは1581年ですが,日本にはもう少し早く(ゲーム開始時の)1579年頃には連れて来られていたかもしれない。あくまでゲームは歴史事実を絡めたフィクションですから,その数年間に武術を学び,信長に寵愛されるうちにさらに体得していったのではないか,という設定がバックボーンになっています。 弥助については知られていないことが多く,そこに肉付けしていくことも主人公として魅力を感じます。 『アサシン クリード シャドウズ』デモプレイ映像を解説。弥助は豪快に敵を粉砕し、奈緒江は隠密行動メイン【開発者インタビューも】(ファミ通.com) 公開日:2024/06/11 リンク 弥助はなぜ主人公の1人になったのか。改めて「アサクリ シャドウズ」ディレクターに直接聞いた(Game Watch) 公開日:2024/06/11 リンク ディスカバリーモードの予定はありません。一方で、本作では「アサシン クリード ミラージュ」のようにコレクション要素のひとつとして、世界を冒険する中で日本の文化的背景や社会的背景を知っていくことができます。あらゆる場所に用意しているので、本作自体をディスカバリーモードのように遊ぶことができるかと思います。 名作忍者ゲー『天誅』からの影響も!?戦国日本が舞台の『アサシン クリード シャドウズ』ディレクターに色々聞いてみた(Game*Spark) 公開日:2024/06/11 リンク これまでのシリーズ開発で培った専門家のネットワークがありまして、それを駆使して日本在住の歴史専門家3名に協力していただきました。またUbisoft Japanとも連携を取って情報収集したり、週一回のリモート会議で情報を共有したりしました。ほかにも、開発スタジオの共有フォルダには1000ページ以上の資料などもあり、それらを活用しました。 『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー(IGN Japan) 公開日:2024/06/13 『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど(IGN Japan) 公開日:2024/06/14 リンク 今作は歴史フィクションという位置づけのストーリーになります。 歴史的な出来事や知られていることを参考にして、それらの史実をパレットのように用いてストーリーを描いています。ストーリーはそのパレットの範囲内でなければならず、パレットに含まれない要素を持ってくることはできません。しかし、ストーリーそのものはあくまでフィクションです。史実や歴史上人物を踏まえて作ったフィクションですね。ストーリーチームは歴史家や研究者などから歴史上の人物や出来事について教わりながら作っています。 数少ない史実から作り始めることでストーリーチームはより自由に物語を構築できます。歴史の空白を私たちの描きたかったストーリーで埋めたわけです。